程序员疯子的博客-Code is Art, Code is Poetry!

ICE 入门到精通(一)

关于ICE的介绍,网上的资料有很多,但是从应用的角度上去使用的并不多,在技术革新的今天我们可能更多的是去关注应用领域而非研究领域,因此根据 我个人的使用经验,想对ICE技术做一些总结和介绍。

什么是ICE

ICE的全称是 Internet Communications Engine网络(互联网)通讯引擎
它是由Zeroc公司开发的一套开源中间件系统,与DCOM,CORBA,WEB SERVICE Dcom类似支持RPC协议,但是在效率上却高于前面所述几种技术方案,是一种适用于各种环境的面向对象的中间件平台:客户和服务器可以用不同的编程语言来编写, 可以运行在不同的操作系统和系统架构上,并且可以使用多种网络技术经行通信(例如TCPUDPSSL等),这给我们的应用和部署带来很大的便捷性。

ICE的优点

  • 跨平台,支持多种语言

  • 面向对象编程

  • 为分布式应用方面提供了一整套 强大的特性和功能支持(例如负载平衡、软件分发、数据同步等)。

  • 在网络带宽、内存使用和CPU开销方面已经内置了高效的实现。

  • 内置了安全特征的实现,可跨越不安全的网络(广域网)使用。

  • 降低了复杂性,易于学习和使用。

  • 与WebService的对比

    优点:
  • 1、走TCP或者UDP,效率上和webservice不是一个等级的。
  • 2、安全性方面比webservice要强
  • 3、.ice文件支持对exception的定义

缺点:

  • 1、如果提供一个服务在公网上 , 现在提供wsdl毕竟还是主流,貌似没有人提供.ice文件出去。
  • 2、xml文件个人觉得比.ice文件的可读性更强

一些基础的概念和模型

首先我们来看看ICE的基础调用模型(如下图所示)
image
image

Client(客 户端):估计这个大家都非常清楚,通俗的讲就是一个请求的发起方。

Proxy(代理):代理实际上就是远程服务驻在本地的一个代表,创建 它时首先会和远程服务经行握手和状态确认等操作,Client所有的操作都是从过Proxy来办理的。代理又分为直接代理(已经知道服务端的位置及其他信 息)和间接代理(不知道服务器在哪里,由Registry注册器告诉它地址等信息)。

Adapter(适配器):是配置相当于服务单位 (Servant)的管理者,它管理着每个请求该分配给哪一个服务单位。

Servant(服务单元):它是服务的最小单位,一般是具体到 某个接口的实现。

刚才我们提到了接口的实现,但是这个接口是谁定义的,这个时候我们不免要提到Slice(Specification Language for Ice),也就是ICE所使用的“语言”,正是有了这个“中间语言”,我们才可以做到支持各种编程语言,因为你所使用的语言只要跟Slice打交道就可以了,关于Slice我在后面可能会详细的来讲述。

ICE调用模式

ICE采用的网络协议有TCP、UDP以及SSL三 种,不同于WebService,ICE在调用模式上有好几种选择方案,并且每种方案正对不同的网络协议的特性做了相应的选择

  • Oneway(单向调用):客户端只需将调用注册到本地传输缓冲区(Local Transport Buffers)后就立即返回,并不对调用结果负责。

  • Twoway(双 向调用):最通用的模式,同步方法调用模式,只能用TCP或SSL协议。

  • Datagram(数据报):类似于Oneway调用,不同的是 Datagram调用只能采用UDP协议而且只能调用无返回值和无输出参数的方法。

  • BatchOneway(批量单向调用):先将调用存 在调用缓冲区里面,到达一定限额后自动批量发送所有请求(也可手动刷除缓冲区)。

  • BatchDatagram(批量数据报):与上类似。

不同的调用模式其实对应着不动的业务,对于大部分的有返回值的或需要实时响应的方法,我们可能都采用Twoway方式调用,对于一些无需返回值或 者不依赖返回值的业务,我们可以用Oneway或者BatchOneway方式,例如消息通知;剩下的Datagram和BatchDatagram方式 一般用在无返回值且不做可靠性检查的业务上,例如日志。

ICE的版本控制(Facet)

ICE内部集成非常好的版本 控制功能(Facet),在每一个服务单元(Servant)其实都有一个Facet与之并存,如果你没有认为指定,那么这个默认Facet的值就为空 (String.Empty)。在我们业务的实际应用过程中,经常要碰到服务升级的情况,但是升级服务就意味着增大了原有业务调用的稳定性,从而增大了风 险,这个Facet就刚好解决我们遇到的这个难题,我们每次升级都是“新增服务”,而非改变原有业务,新来的业务调用新版本服务,原有业务调用原有版本服 务。当检测一些很“老”的服务确认无人调用的时候我们就可以关掉了。

Facet的实现其实也非常简单,服务端(Adapter)在挂载服 务(Servant)的时候就制订了相应版本号。这时候客户端要调用此方法就必须提供正确的版本号(而非默认版本号)。

持久化 (Feeze)

一款对Servant服务进行管理和持久化的工具,Adapter可以注册多个Servant在内存中,当 Adapter接收到一个新的请求(request)后便去管理列表里面查找是否存在已有的Servant,如果存在则返回该Servant,如果不存在 则实例化一个新的Servant实例。当不停的实现新Servant之后势必会造成内存的激增已经CPU资源的浪费,而且一些很少被调用的Servant 也一直驻存在服务中。为此我们设定服务的Servant的上限,到达该上限后自动将“最少调用”的Servant状态保存在数据库(或文件等持久化设备) 中,然后关闭这些Servant,一旦有新的请求此Servant时再次获取原状态来激活Servant……

服务装箱管理 (ICEBox)

从名字就可以看出来,它是一款装箱托管方案,类似于IIS,可以托管多个应用服务,并且每个服务是支持插拔式管理的, 相互之间不受影响,对ICE的应用做了接口设计,每个服务只是实现了 Ice.Services接口就可以了,这样一样让我们可以更专注的关于于我们的业务而非运行的平台。它为我们提供了统一的托管平台,是一个很不错的工 具。

文件分发(ICEPatch2)

ICE最重要的功能就是多节点部署,以达到负载平衡或者容灾的目的,大多数时候 每个节点(一般而言是一台服务器)配置的应用程序都是一样的,当每次有更新或者新增应用的时候,便需要手工同步每个节点的文件,这样的手工操作显得十分繁 琐而且完全依赖操作人的行为。而ICEPatch2解决了这一难题,只要有一台以为的ICEPatch2服务在运行当中,就可以通过分发的方式同步其他各 个节点的文件,也就是说运维人员只需要维护一台机器的应用程序文件就可以了。

发布/订阅 服务(ICEStorm)

网络拓扑负载解决方案(ICEGrid)终极武器

icegrid实际上是一系列组件的组合,形成了 一套强大的 文件分发、负载均衡、快捷部署等解决方案。这也是ICE功能中最为强大的一套,至于细节,有待后文慢慢道来。

学习ICE,我们要从ICE的“语言”学起,简称SLICE(Simple Language Of ICE)。SLICE有自己独立的语法体系和结构,我们必须必须熟悉和遵守这些语法体系才能到达我们想要的效果。

这些就是关于ICE的简单介绍 下一篇我会将iCE 中间语言的语法已经自己写一个简单的demo

Fengzijk wechat
欢迎您扫一扫上面的微信公众号,订阅我的公众号!
您的支持将鼓励我继续创作